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12/14/2006 虚拟北京 11号开始的北京国际文化创意产业博览会马上要闭幕了。我估计找不出什么合适的时间去看,便在网上留意了一下,虽然没有现场体验的真切,不过倒也从容。这展会以创意为题,自然有些有趣的东西,比如“我国第一款下一代WEB2.0概念产品——中国的Second Life游戏”:《条条大路通北京》。
中新网的图片报道说这是一款赛车游戏,画面上一辆黄色跑车正从天安门前驶过——顺便说一句,现实中这个地方限速50公里/小时——看上去的确就是实景赛车而已。《北京娱乐信报》的报道则提到游戏将向玩家“出租”土地,让玩家在三维场景中建立虚拟形象,与其他玩家实时交流……这就2.0了? 去年辽宁的陈平涛曾发给北京政协一份建立“虚拟北京”的提案建议,在此之前,陈李明在博客中写过小说《虚拟北京》和相关的一些构想,总体来讲大致是三维虚拟城市地图与电子商务及网络游戏的结合。他们的想法是WEB2.0的路子,但有些不靠谱。另外和“虚拟北京”有关的消息是北京未来要建旧城数据库,形成虚拟北京旧城。北京的城建交通、园林绿化和文物保护等部门都在尝试用卫星遥感、三维仿真之类技术为基础搭建电子政务平台,也许虚拟北京很快就不再是空中楼阁了,但是怎么能把一种工具或者工程和游戏掺和到一起,这是我1.0的脑袋想不通的事情。有些东西是没法游戏的,比如那个限速50公里/小时的地方。
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