8/11/2006
明星游戏Tringo

某种意义上说,Tringo是一款明星游戏。它是网络游戏Second Life的玩家Kermitt Quirk将宾果和俄罗斯方块的特点结合而成的“戏中戏”,在Second Life中很快风靡,让Kermitt赚了不少虚拟币Linden Dollar(对于这款游戏而言可以轻易兑换为现实中的Dollar)。后来这位真名为Nathan Keir的澳大利亚程序员把Tringo的版权卖给了旧金山的Donnerwood Media,目前GBA版Tringo已由Crave在北美发行(欧版由Liquid Games发行),手机版Tringo也即将面世。《纽约时报》、《商业周刊》、《连线》以及《三联生活周刊》等国内外主流媒体对这个具有典型象征意义的故事津津乐道,据说英国的YooMedia还将在数字电视节目中制作Tringo的内容。这个貌不惊人的小游戏,风头甚至超过了许多重金打造的大作。
我对Tringo早有耳闻,但今天第一次玩到它的WEB版。这个游戏是在5x5的方格中放置不同的“方块”(每块限时10秒),堆成2x2、2x3和3x3的形状时“方块”可以消去并获得5、15和30积分,每超过一次限时(或无空位而选择SKIP)被扣除7分,“方块”上的圆点代表鼠标在5x5方格中的落点。游戏不难,不像俄罗斯方块有强烈的压迫感并且无休无止,也还比较有趣,确为休闲佳品。